Carrera de Ingeniería en Videojuegos

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Universidad de Morelia (UDEM)
Carrera de Ingeniería en Videojuegos
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Licenciatura
Escolarizada
8 semestres

Descripción

Un Ingeniero en Videojuegos participa, propositivamente, en la industria del entretenimiento interactivo. Es un desarrollador de modelos matemáticos, físicos y de gameplay; un experto, en uso y renovación tecnológica capaz de programar inteligencia artificial y crear propiedad intelectual para ámbitos como la comunicación, la educación, los negocios, la industria, la salud o la vida doméstica.

Temario

Primer semestre
  • Introducción a la Ingeniería en Videojuegos
  • Teoría del Entretenimiento Interactivo I
  • Programación I
  • Matemáticas I
  • Física I
  • Literatura y Videojuegos
  • Metodología de la Investigación I
Segundo semestre
  • Teoría del Entretenimiento Interactivo II
  • Pensamiento Creativo
  • Programación II
  • Protocolos y Redes
  • Matemáticas II
  • Física II
  • Metodología de la Investigación II
Tercer semestre
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo I
  • Bases de Datos
  • Programación III
  • Estadística
  • Matemáticas III
  • Modelado Tridimensional I
  • Fotografía y Texturizado para Videojuegos
Cuarto semestre
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo II
  • Multimedia
  • Interfaces de Usuario
  • Despliegue Visual Avanzado I
  • Inteligencia Artificial I
  • Administración de Proyectos
  • Modelado Tridimensional II
Quinto semestre
  • Arquitectura de Sistemas de Cómputo
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo III
  • Metodología para el Desarrollo de Software
  • Compiladores y Rutinas de Software
  • Despliegue Visual Avanzado II
  • Inteligencia Artificial II
  • Modelado Tridimensional III
Sexto semestre
  • Sistemas Operativos de Cómputo
  • Realidades Virtual y Aumentada
  • Editores para Videojuegos I
  • Captura de Movimiento I
  • Física Virtual Aplicada
  • Arte Conceptual en Videojuegos
  • Animación Tridimensional I
Séptimo semestre
  • Prototipado I
  • Diseño Sonoro para Videojuegos
  • Editores para Videojuegos II
  • Captura de Movimiento II
  • Administración de Empresas
  • Guionismo y Narrativa para Videojuegos
  • Animación Tridimensional II
Octavo semestre
  • Seminario de Videojuegos y Sociedad
  • Auditoría de Propiedad Intelectual
  • Prototipado II
  • Edición No Lineal de Video
  • Seminario de Desarrollo Empresarial
  • Régimen Legal de la Industria de Videojuegos
  • Seminario de Titulación

Competencias para las que te prepara el curso

Al egresar de la Ingeniería en Videojuegos, tendrás la capacidad para: Diseñar, administrar y ejecutar estrategias de producción de software para la creación de entretenimiento interactivo. Conocer los fundamentos teóricos de la inteligencia artificial y desarrollar código, de esta naturaleza, para aplicarse en un videojuego. Editar entretenimiento interactivo en herramientas internacionales y estandarizadas de desarrollo, tales como Epic® Unreal Development Kit®, Unity3D engine®, GarageGames Torque®, Stone Trip Shiva3D® y Crytek® CryEngine®. Desarrollar código en plataformas de programación basadas en Microsoft Visual Studio® (C++, C#) y Oracle JAVA®, utilizadas como estándares en la industria de los videojuegos. Conocer la historia, desarrollo y potencial de las gráficas computacionales, así como los procesos científicos y matemáticos para la aceleración vectorial, mediante el uso de las API´s DirectX® y OpenGL®. Crear y publicar propiedad intelectual en diversos dispositi

Destinatarios

Formar profesionistas, con ingenio e iniciativa, para sustentar y evolucionar las industrias emergentes en materia de inteligencia artificial y entretenimiento interactivo.

 

Requisitos

Examen de admisión -Completar solicitud de examen -Constancia de estudios -Copia de acta de nacimiento -Una fotografía tamaño infantil (blanco y negro) -Pago del derecho a examen de admisión

Idiomas en los que se imparte

Español

Duración

Duración: 4 años (8 semestres).

Objetivos

Formar profesionistas, con ingenio e iniciativa, para sustentar y evolucionar las industrias emergentes en materia de inteligencia artificial y entretenimiento interactivo.

Título obtenido

Título de Licenciatura

Perspectivas laborales

El egresado de la Ingeniería en Videojuegos podrá desarrollarse profesionalmente en: Empresas nacionales y extranjeras dedicadas a la creación de videojuegos y/o aplicaciones para dispositivos móviles. Clústers de tecnologías de la información, en territorio nacional y en el extranjero, dedicados a la ingeniería de software, y automatización de procesos tecnológicos, a través de dispositivos portátiles. Agencias y burós de publicidad que realicen entretenimiento interactivo. Compañías de animación que desarrollen propiedad intelectual en 2.5D, 3D y efectos visuales VFX, para la industria de la publicidad y el cine. Empresas desarrolladoras de aplicaciones web y de software embebido para dispositivos móviles. Universidades e institutos de investigación dedicados a la industria del software.

Lugar donde se imparte el curso

Universidad de Morelia

Horario

Turno: Vespertino (lunes a viernes de 14:00 a 21:00 horas).
Carrera de Ingeniería en Videojuegos
Universidad de Morelia (UDEM)
Campus y sedes: Universidad de Morelia (UDEM)
Universidad de Morelia
Fray Antonio de Lisboa No. 22 - Col. 5 de Mayo 58230 Morelia, Mich. (Michoacán)
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