Carrera de Ingeniería en Videojuegos
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Carrera de Ingeniería en Videojuegos
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Información del curso
Licenciatura
Escolarizada
8 semestres
Descripción
Un Ingeniero en Videojuegos participa, propositivamente, en la industria del entretenimiento interactivo. Es un desarrollador de modelos matemáticos, físicos y de gameplay; un experto, en uso y renovación tecnológica capaz de programar inteligencia artificial y crear propiedad intelectual para ámbitos como la comunicación, la educación, los negocios, la industria, la salud o la vida doméstica.
Temario
Primer semestre
+ ver más
- Introducción a la Ingeniería en Videojuegos
- Teoría del Entretenimiento Interactivo I
- Programación I
- Matemáticas I
- Física I
- Literatura y Videojuegos
- Metodología de la Investigación I
- Teoría del Entretenimiento Interactivo II
- Pensamiento Creativo
- Programación II
- Protocolos y Redes
- Matemáticas II
- Física II
- Metodología de la Investigación II
- Diseño del Entretenimiento Interactivo I
- Bases de Datos
- Programación III
- Estadística
- Matemáticas III
- Modelado Tridimensional I
- Fotografía y Texturizado para Videojuegos
- Diseño del Entretenimiento Interactivo II
- Multimedia
- Interfaces de Usuario
- Despliegue Visual Avanzado I
- Inteligencia Artificial I
- Administración de Proyectos
- Modelado Tridimensional II
- Arquitectura de Sistemas de Cómputo
- Diseño del Entretenimiento Interactivo III
- Metodología para el Desarrollo de Software
- Compiladores y Rutinas de Software
- Despliegue Visual Avanzado II
- Inteligencia Artificial II
- Modelado Tridimensional III
- Sistemas Operativos de Cómputo
- Realidades Virtual y Aumentada
- Editores para Videojuegos I
- Captura de Movimiento I
- Física Virtual Aplicada
- Arte Conceptual en Videojuegos
- Animación Tridimensional I
- Prototipado I
- Diseño Sonoro para Videojuegos
- Editores para Videojuegos II
- Captura de Movimiento II
- Administración de Empresas
- Guionismo y Narrativa para Videojuegos
- Animación Tridimensional II
- Seminario de Videojuegos y Sociedad
- Auditoría de Propiedad Intelectual
- Prototipado II
- Edición No Lineal de Video
- Seminario de Desarrollo Empresarial
- Régimen Legal de la Industria de Videojuegos
- Seminario de Titulación
Competencias para las que te prepara el curso
Al egresar de la Ingeniería en Videojuegos, tendrás la capacidad para:
Diseñar, administrar y ejecutar estrategias de producción de software para la creación de entretenimiento interactivo.
Conocer los fundamentos teóricos de la inteligencia artificial y desarrollar código, de esta naturaleza, para aplicarse en un videojuego.
Editar entretenimiento interactivo en herramientas internacionales y estandarizadas de desarrollo, tales como Epic® Unreal Development Kit®, Unity3D engine®, GarageGames Torque®, Stone Trip Shiva3D® y Crytek® CryEngine®.
Desarrollar código en plataformas de programación basadas en Microsoft Visual Studio® (C++, C#) y Oracle JAVA®, utilizadas como estándares en la industria de los videojuegos.
Conocer la historia, desarrollo y potencial de las gráficas computacionales, así como los procesos científicos y matemáticos para la aceleración vectorial, mediante el uso de las API´s DirectX® y OpenGL®.
Crear y publicar propiedad intelectual en diversos dispositi
Destinatarios
Formar profesionistas, con ingenio e iniciativa, para sustentar y evolucionar las industrias emergentes en materia de inteligencia artificial y entretenimiento interactivo.
Requisitos
Examen de admisión -Completar solicitud de examen -Constancia de estudios -Copia de acta de nacimiento -Una fotografía tamaño infantil (blanco y negro) -Pago del derecho a examen de admisión
Idiomas en los que se imparte
Español
Duración
Duración: 4 años (8 semestres).
Objetivos
Formar profesionistas, con ingenio e iniciativa, para sustentar y evolucionar las industrias emergentes en materia de inteligencia artificial y entretenimiento interactivo.
Título obtenido
Título de Licenciatura
Perspectivas laborales
El egresado de la Ingeniería en Videojuegos podrá desarrollarse profesionalmente en:
Empresas nacionales y extranjeras dedicadas a la creación de videojuegos y/o aplicaciones para dispositivos móviles.
Clústers de tecnologías de la información, en territorio nacional y en el extranjero, dedicados a la ingeniería de software, y automatización de procesos tecnológicos, a través de dispositivos portátiles.
Agencias y burós de publicidad que realicen entretenimiento interactivo.
Compañías de animación que desarrollen propiedad intelectual en 2.5D, 3D y efectos visuales VFX, para la industria de la publicidad y el cine.
Empresas desarrolladoras de aplicaciones web y de software embebido para dispositivos móviles.
Universidades e institutos de investigación dedicados a la industria del software.
Lugar donde se imparte el curso
Universidad de Morelia
Horario
Turno: Vespertino (lunes a viernes de 14:00 a 21:00 horas).
Carrera de Ingeniería en Videojuegos
Universidad de Morelia (UDEM)
Campus y sedes: Universidad de Morelia (UDEM)
Universidad de Morelia
Fray Antonio de Lisboa No. 22 - Col. 5 de Mayo
58230
Morelia, Mich.
(Michoacán)