Licenciatura en Deportes Electrónicos - E-SPORTS

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Universidad de Morelia (UDEM)
Licenciatura en Deportes Electrónicos - E-SPORTS
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Licenciatura
Oficial / Homologado
Escolarizada
3 años
Más de 10.000 $

Descripción

La Licenciatura en Deportes Electrónicos - E-SPORTS pretende formar a profesionistas que desarrollen y experimenten estrategias de juego para la planificación de eventos competitivos de E-sports a nivel local, nacional e internacional.

Temario

Primer cuatrimestre
  • Mercadotecnia
  • Análisis del juego
  • Introducción a la ciencia de los deportes electrónicos
  • La industria de los videojuegos
  • Introducción a los videojuegos
  • Introducción a la psicología
Segundo cuatrimestre
  • Economía
  • Introducción a los e-Sports
  • Psicología de los e-Sports
  • Habilidades, estrategias y análisis de los deportes electrónicos.
  • Lectura y redacción
  • Producción de video 
Tercer cuatrimestre
  • Desarrollo de estrategias y desempeño I
  • Juego mono jugador
  • Física del juego
  • Psicología y el jugador
  • Negocios: información, comunicación y desarrollo cultural.
  • Salud y bienestar de los jugadores de los deportes electrónicos
Cuarto cuatrimestre
  • Desarrollo de estrategias y desempeño II
  • Juego multijugador
  • El negocio de los e-Sports
  • Convenciones de videojuegos
  • Eventos de deportes electrónicos
  • Narrativa y guionismo para videojuegos
Quinto cuatrimestre
  • Producción de eventos en línea I
  • Desarrollo de estrategias y desempeño III
  • Juegos inmersivos I
  • Responsabilidad social de las empresas de deportes electrónicos
  • Psicología del desempeño en los deportes electrónicos
Sexto cuatrimestre
  • Diseño de juegos
  • Experiencias inmersivas del usuario
  • Nutrición del desempeño en los deportes electrónicos
  • Producción de eventos en línea II
  • Juegos inmersivos II 
Septimo cuatrimestre
  • Metodología de la investigación I
  • Manejo de jugadores
  • Empresa y emprendurismo en la industria de los deportes electrónicos
  • Redes de computadoras
  • Producción de eventos en vivo I 
Octavo cuatrimestre
  • Metodología de la investigación II
  • Producción de una marca de e-Sports
  • Aplicaciones de negocios de los deportes electrónicos en medios sociales
  • Shoutcasting
  • Legislación y leyes de los deportes y los deportes electrónicos 
Noveno cuatrimestre
  • Seminario de titulación
  • Ética y códigos de conducta en los deportes electrónicos
  • Coaching de equipos de deportes electrónicos
  • Creación de una empresa de e-Sports
  • Producción de eventos en vivo II

Competencias para las que te prepara el curso

Capacidad y habilidad para desarrollar proyectos completos de e-sports que incluyan nutrición, entrenamiento físico, psicológico y coaching de equipos competitivos. Desarrollar estrategias para el éxito de equipos profesionales en el área de los e-sports. Habilidad para manejar y promocionar eventos de e-sports en vivo y en línea.

Destinatarios

La Licenciatura en Deportes Electrónicos - E-SPORTS está especialmente dirigido a: 
  • Alumnos con experiencia en el juego competitivo que deseen conocer el ámbito de los deportes electrónicos.
  • Alumnos con experiencia en deportes electrónicos que deseen conocer herramientas y tendencias de vanguardia en la industria, así como mejorar sus habilidades.


 

Requisitos

Recuerda que para ser admitido a la Universidad de Morelia es importante que cumplas con los lineamientos y procesos de admisión vigentes establecidos por la Institución. 

Metodología

Modalidad escolarizada. Plan de Estudios: Cuatrimestral.

Duración

Duración: 3 años, en 9 cuatrimestres.

Título obtenido

Título oficial de Licenciatura en Deportes Electrónicos - E-SPORTS, con RVOE LIC210983.

Horario

Turno de mañanas.
Licenciatura en Deportes Electrónicos - E-SPORTS
Universidad de Morelia (UDEM)
Campus y sedes: Universidad de Morelia (UDEM)
Universidad de Morelia
Fray Antonio de Lisboa No. 22 - Col. 5 de Mayo 58230 Morelia, Mich. (Michoacán)
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