Con el Curso de Desarrollo de Habilidades TIC y Educación, el estudiante manejará las tecnologías de la información y los instrumentos tecnológicos que le brinda la Universidad de Guanajuato para aplicarlos en el desarrollo de sus trabajos académicos.
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Este seminario está dirigido a gerentes de negocio, gerentes de tecnología, gerentes de proyectos, arquitectos y personas interesadas en aprender los conceptos fundamentales, modelos de madurez, arquitecturas de referencia, sinergias, beneficios e impactos de adoptar una arquitectura empresarial
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Objetivos del Curso Comprender el marco de referencia de ITIL® y cómo apoya en la mejora de la calidad de la Gestión de Servicios dentro de una organización. Poder distinguir y nombrar las diferentes funciones de ITIL® y sus responsabilidades clave, así como los conceptos y procesos. Prepararse
16,445 $
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Este taller busca brindar a los distintos roles involucrados en el desarrollo de software y pruebas, una visión general de los conceptos del proceso de pruebas y del modelo de madurez de pruebas, que faciliten la implementación de prácticas dentro de su organización. En la segunda parte del curso
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A diferencia de un programador, el Arquitecto de Software debe dominar la mayor cantidad de tecnologías de software y prácticas de diseño, para así poder tomar decisiones adecuadas para garantizar el mejor desempeño, reuso, robustez, portabilidad, flexibilidad, escalabilidad y mantenibilidad de las
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Este curso de Producción 3D con After Effects CC y Cinema 4D Lite está basado en el currículo oficial de Adobe y te enseña a crear los mejores gráficos animados e increíbles efectos visuales en 2D y 3D, los cuales, son usados en producciones de video, televisión, cine y web.
2,880 $
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El mundo de las publicaciones se ha transformado para albergar a un creciente mercado de libros digitales o eBooks. Con este curso conocerás cómo convertir archivos de InDesign para ePUB y Kindle. Aprenderás a validar EPUBs así como a configurar cuentas de edición en los principales canales de
entre 5,000 $ y 10,000 $
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Diseña elegantes libros para iPad en las dos orientaciones y con ricos elementos interactivos. Convierte tus documentos en una publicación interactiva, ideal para desplegar contenidos educativos, científicos o corporativos.
entre 2,500 $ y 5,000 $
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Course Objectives Apply basic performance tuning principles to a Java application Monitor performance on Solaris, Linux and Windows at the OS/JVM/Application level Profile the performance of a Java Application Describe various garbage collection schemes
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El Adobe Dreamweaver CC está basado en el currículo oficial de Adobe, el cual, a través de proyectos reales te enseña sin necesidad de conocimientos previos, el proceso de creación de un sitio web basado en los estándares actuales y el cuales posible visualizar en múltiples dispositivos de
110 $
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Aprende los conceptos de UML con un enfoque práctico en nuestro curso de UML. Los casos prácticos utilizados son similares a los que normalmente se enfrenta el alumno en la realidad, con la finalidad de que, una vez capacitado, este ponga en práctica lo aprendido sin ningún problema en los
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En este módulo tipo laboratorio los participantes requieren trabajar con las tecnologías actuales de servicios. Los participantes primero estudian los elementos del lenguaje Web y sus protocolos con el fin de aprender la estructura interna de los mensajes y del contrato del servicio.
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Este curso se centra en los modernos estándares de la industria Web y tecnologías que establecen el principal medio para la construcción de Servicios en la actualidad.
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El objetivo de este curso es dotar a los participantes con el conocimiento fundamental sobre la disciplina empresarial de B.P.M. dentro de una organización como parte de una decisión estratégica y sus implicaciones asociadas.
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Este curso brinda los fundamentos end-to-end de la computación orientada a servicios. Los asistentes aprenderán sobre términos comunes, conceptos e importantes avances de la industria.
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Las bases de gobernabilidad a nivel de servicios y soluciones orientadas a servicios son cubiertas en este módulo, se enfoca en temas específicos de modelos y frameworks para establecer prácticas de gobernabilidad y estrategias para el gobierno del ciclo de vida de los servicios.
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Este curso es la continuación del módulo 15 e introduce conceptos de versionamiento de servicios, métricas de servicio, políticas, reglas, seguridad y varias áreas pertinentes a la planeación y adopción de la Gobernabilidad SOA.
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Este curso profundiza en el modelo de Arquitectura Orientada a Servicios, el paradigma de diseño de Orientación a Servicios, y establece las características únicas y dinámicas que constituyen la lógica de una solución Orientada a Servicios.
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Este curso profundiza en el modelo de Arquitectura Orientada a Servicios, el paradigma de diseño de Orientación a Servicios, y establece las características únicas y dinámicas que constituyen la lógica de una solución Orientada a Servicios.
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Como continuación del los cursos de los módulos 15 y 16, este módulo permite a los participantes aplicar los frameworks, modelos, practicas y estrategias vistas por medio de ejercicios prácticos. De forma individual y en grupos los participantes resuelven problemas asociados a la Gobernabilidad
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